OpusOfficeTower犀牛建模教程-建筑Rhino实战培训第一节-建立分割外墙玻璃
建筑犀牛建模要点:本次实例做实体造型挖洞的效果,实体挖洞做法在很多建筑都很常见,“挖洞建模法”要求被挖洞的物体必须是一个封闭的实体,然后分割面则是完全穿透物体,换种说法就是两个物体是完全相交的状态才可以做挖洞分割的操作。
在建模之前先创建以下的图层
先切换到玻璃图层,绘制一个Box作为外墙玻璃,参数是500x500x500的大小
切换到中轴线图层绘制下图标识的中轴线
把玻璃和中轴线选择上,使用Move命令移动物体,把建筑玻璃移动到0的坐标点上
这部分的操作与上一节课开始的内容是一样的,上次学习的知识点还不够巩固的同学可以点击这个链接继续学习《曲面表皮安联体育犀牛建模教程-建筑Rhino实战培训第一节-外墙》和《曲面表皮安联体育犀牛建模教程-建筑Rhino实战培训第一节-外墙》
建筑犀牛建模思路分析:这个建筑物中间有个很大的洞口,其实我们建模的对象是转化到如何去建模这个洞口的曲面的。这个洞口曲面在是穿透建筑体块的,在建筑方体三面开洞
1号在顶端,边界是不闭合的
2号在建筑背面,边界是闭合的
3号在建筑前面,边界是不闭合的
如果一个曲面的有闭合和不闭合的洞口,则这个曲面必然不能一次成型的。
建筑犀牛建模思路分析:那我们可以看到这个洞口可以由下图标识的两个曲面合并而成的
1号是建筑后面空中走廊的部分
2号是建筑内部中空部分的外墙玻璃幕墙
那我们的建模方法就是分别把这个两个曲面绘制出来并连接成一个整体
建模详细步骤:
切换到Front视图,绘制如下的一段曲线
犀牛建模要点:因为我们后面要做曲面的分割,那就要求分割的两个物体之间必须是完全相交的,这个上面已经提及过了,所以我们在绘制分割曲面结构线的时候或多或少的要超出方块曲面
下图标识的1号线段是立面结构线的定位轴线,它放置的高度要稍稍超出建筑高度
2号是建筑的正面开洞的结构线
3号是建筑背面开洞的结构线
把两条曲线放置到建筑前后的位置,注意他们的位置也是超出建筑外墙玻璃的范围
再给连接几段直线
把直线Rebuild(重建曲线)后调整为下图的造型
3号结构线重建点数要多一些,把曲线调整成波浪的造型
使用NetworkSrf(网格线建立曲面)得到下图的曲面
公差值0.1
建筑内部中空的建筑外墙玻璃就完成了
接着制作中空走廊的玻璃
切换到Right视图绘制下图标识的两条曲线
切换到透视视图,观察到这个曲线有些变形
这是因为在立面上绘制曲线时捕捉到空间的边界,导致曲线在空间上看是混乱的
建筑犀牛建模要点:如果遇到上述的问题,只要用SetPt(设置点坐标)命令就可以把曲线设置到一个平面上的。
选择一段曲线,使用SetPt(设置点坐标)命令,弹出的设置点坐标的对话框中选择X轴向
建筑犀牛建模要点:只要选择与曲线变形的方向一样的轴向就可以了
选择1号和2号曲线,使用Loft(放样)命令生成3号曲面
隐藏建筑玻璃的图层,保留分割面的曲面
把曲面相交的部分都修剪掉
下图标识的两个位置坐曲面的做FilletSrf(曲面圆角),半径是20
圆角后把曲面Join(组合)成整体
显示建筑玻璃图层
看下图箭头标识指向的位置,这几个位置的分割面必须超出建筑玻璃的外表面
好了,我们这一小节都讲解到这里,在下一节课会做曲面的分割和建筑内部的一些构建。
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关键字:建筑犀牛建模教程,Rhino建模
上一节课的内容:《OpusOfficeTower犀牛建模教程-建筑Rhino实战培训第一节-建立分割外墙玻璃》
OpusOfficeTower犀牛建模教程-建筑Rhino实战培训第二节-实体分割和楼板
接着把立方体的玻璃外墙做曲面分割处理
先选择玻璃的方块
使用BooleanSplit(布尔运算分割)命令
点击中间的玻璃曲面
分割后的效果
建筑犀牛建模要点:做布尔运算分割的操作时一定要保证“被分割的物体”完全封闭的,做“分割用的曲面”一定要完全“穿透”被分割物体,否则分割将会失败。
分割出来的那块体块后续有些修改需要用到,最好把它放置到一个新的图层隐藏起来。
接下来制作楼板
建筑犀牛建模要点:建筑楼板我玻璃幕墙之间是有个间隙的,那样我们要把玻璃的表面往内部偏移一段距离,然后在做楼板面。
建筑犀牛建模要点:现在玻璃幕墙是一个完全封闭的曲面,完全的封闭的曲面是不可以用曲面偏移命令的(OffsetSrf),那我们可以用本套课程第一个案例用的命令的制作实体的偏移–Shell(壳)
第一节课的链接《小椅子建模实例-Rhino建模教程》
使用Shell命令,点击下图标识的两个平面,厚度设定为5
在下图标识的1号就是外层曲面,2号标识的内层曲面,内层曲面就是楼板的边界线的位置
外层曲面和底面顶面都是无用的,我们要把曲面炸开,删除除了内层曲面外的所有曲面
建筑犀牛建模要点:Explode(炸开),炸开命令可以用于炸开多段线或者“多重曲面”,所谓多重曲面就是就是由几个曲面组合而成的,如长方体之类的体块。
删除后的效果如下图所示:
切换都前视图和选择楼板图层
选择楼板的曲面体块,使用Contour(等高线、学名等距断面线)命令
指定建筑底边的点作为等高线的起点,然后
确定好起点后在指定等高线的间距
选择所有的等高线,把这些等高线都组合成多段线
使用ExtrudeCrv(直线挤出)命令挤出5的厚度
删除楼板边界面
楼板完成
这个建筑还有以下的构建没有制作:结构柱子、外墙玻璃的框架
柱子和玻璃框架用犀牛制作是比较麻烦的,这个建筑的平面图都各不一样,用犀牛不好定位柱子的位置,玻璃框架就因为数量众多,也不太好处理,那这一部分的构建我们在后面学习Grasshopper后,用Grasshopper制作建筑的玻璃框架,相信会更加简单和高效的。
好了,那我们这个模型的建模就到这里的。
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